I talk about videogames and what's behind them. I also do reviews from time to time of games that leave and amazing impression on me.

Expect a lot of NieR here, btw


DaBit

¡Feliz domingo gente!

Os dejo con las portadas para el próximo vídeo del canal, dedicado a los juegos con mundos vacíos.

Habrá una tercera y posibles cambios a estas para que se vean un pelín mejor, pero qué os parecen?

¡Os leo!

5 months ago | [YT] | 18

DaBit

¡Hola!

Como el vídeo de los mundos vacíos ya está en marcha (estoy en proceso de grabar cositas de Shadow of The Colossus) te voy proponiendo los siguientes temas para poder ir agilizando las cosillas.

Te dejo una breve descripción de cada uno para que decidáis. Algunos de ellos ya salieron en la votación anterior, pero los rescato porque parece que os interesaban!


Perseverando a través de los videojuegos: cómo estos pueden enseñarnos a no rendirnos, a seguir adelante y las implicaciones psicológicas de todo esto. Estoy pensando en contactar con una psicoterapeuta para esta parte!

Siguiente capítulo de Kingdom Hearts: Seguir con el análisis de la saga con Chain of Memories, el principio del caos de todo Kingdom Hearts.


La sensación de aventura en World of Warcraft: El MMO de Blizzard ha cambiado mucho a lo largo de los años, pero con esto han llegado una serie de mejoras y cambios que han roto con parte de la experiencia. Este vídeo habla de ello a través de un server "no oficial" y cómo está siendo mi experiencia.

Vota y hazme saber qué te interesa más!

Si tienes alguna sugerencia, no dudes en ponerla en comentarios o en la pestaña de comunidad del canal!

Os leo!

5 months ago | [YT] | 5

DaBit

La votación para el siguiente vídeo terminó con una idea clara.

Queríais ver cómo los juegos "vacíos" podían ser mágicos.

Tengo listo el guion y este mismo fin de semana empiezo a montar el vídeo y puedo adelantaros que es uno bastante especial y distinto a lo que he hecho hasta ahora.

Toca hablar de cómo Shadow of The Colossus usó el vacío físico y propulsó una investigación de 10 años.

De Dark Souls creando carreras enteras a base de usar el vació narrativo.

Y como Hell is Us y Outer Wilds recogen el guante, a su manera.

Os espero para, seguramente, semana santa!

5 months ago | [YT] | 22

DaBit

¡Feliz sábado a todo el mundo!

Primero de todo, bienvenidas todas las personas nuevas que han llegado a raíz del vídeo de Kingdom Hearts! 🎉

Ha sido una semana super emocionante.

El vídeo empezó fatal (10/10 en últimos estrenos 😅) y ahora mismo ha superado el de Elden Ring y se ha puesto en 4/10.

YouTube lo ha recomendado al público correcto y parece que ha gustado.

Por eso, lo más importante es anunciaros que sí, se seguirá con el análisis de la saga. Irá llegando durante el año, ya que quiero variarlo con otros ensayos y tal para que YouTube no me clasifique como un canal de Kingdom Hearts.

Los próximos días iré subiendo algunos shorts para tener el canal activo mientras trabajo en el vídeo de los mundos vacíos. El guion está más o menos al 60%, me queda pulir los ejemplos y meter chascarrillos.

En cualquier caso, muchas gracias por el apoyo a los dos últimos vídeos. Han sido un exitazo y creo que estamos en la dirección correcta para acabar el año por todo lo alto.

Se vienen vídeos que tenía muchas ganas de hacer y vuestro apoyo es clave 🫡

¡Que tengáis un feliz fin de semana!

6 months ago | [YT] | 12

DaBit

¡Nuevo vídeo gente!

Lo prometido es deuda. Empiezo con la serie donde exploro Kingdom Hearts desde sus inicios, viendo por qué la saga nació y qué la hizo tan especial.

Aquí tenéis el vídeo correspondiente a la primera parte.

Próxima parada: Kingdom Hearts Chain of Memories 👀

6 months ago | [YT] | 8

DaBit

Mañana a las 18:00 sale el vídeo de Kingdom Hearts.

Como siempre, os agradezco todo el apoyo que podáis darle en las primeras horas, ya que son vitales para que YouTube sepa que es algo que interesa al algoritmo.

Os dejo con las portadas y ya me decís qué variante os gusta más 👀

6 months ago | [YT] | 13

DaBit

¡Lo habéis decidido!

El próximo vídeo irá sobre videojuegos con mundos muertos / vacíos🫡

Os hablo (porque ya estoy con el guion) sobre el polémico mundo de Zelda Breath of The Wild, cómo Shadow of The Colossus impulsó una investigación que llegó hasta Sony y cómo no todos los juegos de este estilo presentan mundos apagados / tristes.

¡Gracias por vuestros votos!

6 months ago | [YT] | 5

DaBit

Este miércoles empiezo con el guion del siguiente vídeo, así que quiero saber qué es lo que te interesa más de estas opciones!

(Sí, el vídeo de Kingdom Hearts ya está casi casi, así que hay que ponerse con el siguiente)

Te dejo una explicación de cada uno para ver qué podría gustarte más:

La magia de los juegos "vacíos": cómo los juegos con mundos "muertos" o "vacíos" despiertan la curiosidad y pueden convertirse en fenómenos viráles

Perseverancia a través de los juegos: todos sabemos que hacer cosas difíciles nos hace mejores, pero cómo nos pueden ayudar los videojuegos con esto?

Los videojuegos NO SON para adultos: el cómo las tendencias de los últimos años y el diseño de muchos juegos apartan a un público que tiene muchas menos horas y cómo juegos de live-service y dispositivos estilo Steam Deck ayudan con esto.


¡Gracias por tu voto! Nos vemos pronto!

6 months ago | [YT] | 2

DaBit

¡Hola a todo el mundo!

El vídeo de Kingdom Hearts ya está casi listo.

Quiero avisaros de que han habido un montón de problemas con el.

Grabaciones perdidas, locuciones que se han ido a por pipas, partidas perdidas... Un cristo que ha hecho que todo se retrase un poco.

Lo tendréis disponible en los próximos 5-6 días (tengo que hacer la portada todavía y acabar de pulir algunas cosillas).

Después de esto, se vendrán un par de ensayos sobre la cómo los videojuegos están olvidando a una parte de su público y el valor de persistir a través de estos. Dos vídeos que tengo muchas ganas de hacer.


Pero sin lugar a dudas, el vídeo que tengo más ganas de hacer es uno relacionado con la imagen de abajo.

¡Nos vemos pronto!

6 months ago | [YT] | 17

DaBit

🥳🥳🥳 ¡Tenemos guion, gente! 🥳🥳🥳🥳

Ha costado MUCHO sacarlo adelante.

Al principio quería hacer algo mucho más como "narrativo" y eso mataba el ritmo. Luego lo intenté hacer más "analítico" pero mataba un poco la idea.

Creo que ahora ya ha quedado la mejor versión posible!

En el vídeo, os hablo un poco de:
- Cómo Kingdom Hearts vio la luz
- Qué es lo que lo hace especial y qué funciona
- Por qué tendrías que jugarlo

Podéis esperarlo para la primera semanita de Febrero.

¡Espero que os guste cuando salga!

7 months ago | [YT] | 14