Soy Starblue, dedicado a animación de la Saga X a 32 bits. Las animaciones tomarán tiempo en desarrollarse, sería un sueño que exista una versión jugable.
How Time flies. It's been a year since I uploaded one Maverick in DA. A PixelArt as an attempt to recreate what it would be like with them PS1 graphics and X4 stule, and I liked it more because of the new attack patterns as a personal opinion.
I'm aware that a version closer to the original will be made and I support the idea.
Respect to X3, the development of animations can be viewed on Twitter/X, in some weapons they would only need to be retouched. Well, with all the above, I apreciatte the thank you for your time and patience.
Como pasa el tiempo. Ha pasado un año desde que subí un Maverick en DA. Un PixelArt como intento de recrear en cómo sería con los Gráficos de PS1 y el estilo X4, y me gustó más por los nuevos patrones de ataque en mi opinión personal. Soy consciente de que se hará una versión más parecida a la original y apoyo la idea. En cuanto a X3, el desarrollo de las animaciones se puede ver en Twitter/X; en algunas armas solo habría que retocarlas. Bueno, con todo lo anterior, les agradezco su tiempo y paciencia.
It's unusual for me make two post in short time. I was thinking if add el Z-Saber like Zero, it isn't a bad idea, but it would involve expand the sprite sheet and consider all basic mechanics possibles, but no problem. They're just animations so I haven't way to program them, however, it's an approximation.
Es inusual para mí hacer dos publicaciones en poco tiempo. Estuve pensando en añadir el Z-Saber como Zero; no es mala idea, pero implicaría ampliar la hoja de sprites y considerar todas las mecánicas básicas posibles, pero no hay problema. Son solo animaciones, así que no tengo forma de programarlas; sin embargo, es una aproximación.
Dear Megacommunity, I'm pleased to report that I have the necessary actions for X ready with the Max Armor. The weapons are still develop, for example, the Frost Shield underwater , just some are completed. Most of them were made from scratch, but it was interesting to adapt and improve them in terms of utility than original.
Well, with all the above, I apreciatte the thank you for your time and patience, and I send a big hug to everyone.
Estimada Megacomunidad, me de mi agrado informa que tengo listas las acciones necesarias para X con la Max Armor. Las armas aún están en desarrollo, por ejemplo, el Frost Shield bajo el agua; solo algunas están completas. La mayoría se crearon desde cero, pero fue interesante adaptarlas y mejorarlas en sentido de utilidad respecto a las originales. Bueno, con todo lo anterior, les agradezco su tiempo y paciencia, y les envío un fuerte abrazo a todos.
Dear Megacommunity, respect to the Max Armor I decided take Kensu's sprite as a base, in addition to having some animations. However, recently an user let me know about him development of Max Armor. In this side, I see it's better in my opinion and after make compatible with some sprites because I was just starting with the armor, expect the Color palette and the Armor Attach. However, it only remains to wait while I see how to develop the weapons and I make the animations, for now just I have the Tornado Fang at hand sprite by Ignyouz.
Respect to wait, it will likely take much longer than the Giga Armor at the Items and animations.
Well, with all the above, I apreciatte the thank you for your time and patience, and I send a big hug to everyone.
Estimada Megacomunidad, respecto a la Max Armor, decidí usar el sprite de Kensu como base, además de incluir algunas animaciones. Sin embargo, recientemente un usuario me hizo saber sobre su desarrollo. En este aspecto, lo veo mejor a mi parecer, y después de compatibilizar con algunos sprites ya que apenas estaba empezando con la armadura, excepto la Color Palette y el Armor Attach since these were complete. Sin embargo, solo queda esperar mientras desarrollo las armas y hacer las animaciones; por ahora solo tengo el Tornado Fang, sprite de Ignyouz. Respecto a la espera, probablemente tomará mucho más tiempo que la Giga Armor en cuanto a objetos y animaciones. Bueno, con todo lo anterior, agradezco su tiempo y paciencia, y les envío un fuerte abrazo a todos.
Well, I adapted the title to the X4 style of the Legacy Collection. Originally, the red lines were purple and the number 2 was green because I referenced Sigma Virus in both the beta (Later Prototype X2) and the final version with full health. However, I think it's a reference to "Zero's Resurrection", which makes sense.
The reason the background remains black for now is to avoid spoilers, as I designed a background.
Respect to video, it's in final stages, all animations are finished and just edition remains.
Bueno, adapté el título al estilo X4 de la Colección Legacy. Originalmente, las líneas rojas eran moradas y el número 2 era verde porque hice referencia al Virus Sigma tanto en la beta (Later Prototype X2) como en la versión final con la salud completa. Sin embargo, creo que es una referencia a la "Resurrección de Zero", lo cual tiene sentido. La razón por la que el fondo permanece negro por ahora es para evitar spoilers, ya que diseñé uno. En cuanto al vídeo, está en su fase final; todas las animaciones están terminadas y solo quedaría la edición.
Dear Megacommunity, the animations preview are available in my Facebook Page, the Giga Crush just need polish some details and index them, I'm considering X-Dive for its faster execution. The animations of Item Tracer and Shoryuken are finished.
Now, it will take time to sharpen them to a higher quality. Currently, only the X-Buster, Crystal Hunter, Sonic Slicer, and Bubble Splash have better sharpness but they have better sharpness, but those animations are not available.
I aprecciate your time and patience.
Estimada Megacomunidad, están disponibles los avances de animaciones, el Giga Crush sólo falta pulir y agregar algunos detalles e indexarlos, estoy considerando desde el X-Dive por la rápida ejecución. Las animaciones de Item Tracer y Shoryuken ya están terminadas. Ahora, pasarlos a una mejor calidad en nitidez tomará tiempo, por el momento solo tengo el X-Buster, Crystal Hunter, Sonic Slicer and Bubble Splash tienen mejor nitidez pero no están disponibles dichas animaciones.
Agradezco su tiempo y paciencia.
My Facebook Page: https://www.facebook.com/profile.php?id=61572696718400
Dear megacommunity, I know I was absent this site "apparently", however, in this time I was making animations progress in my facebook page, some sprites were made by other users, other sprites was made by me since there wasn't a 32-bit version. The animations are preliminary versions, so only a few details need to be polished.
I aprecciate your time and patience.
Estimada megacomunidad, sé que "aparentemente" estuve ausente de este sitio, sin embargo, durante este tiempo estuve desarrollando animaciones en mi página de Facebook. Algunos sprites fueron creados por otros usuarios y otros por mí, ya que no existía una versión de 32 bits. Las animaciones son versiones preliminares, por lo que solo faltan pulir algunos detalles. Agradezco su tiempo y paciencia.
Sprite Strike Chain by Ignyouz Sprite Silk Shot by SpritersResource
Dear Megacommunity, I didn't expect so much support in my last video animation, in truth I'm felt some surprised. Respect the next animation of X2 and X3 just I've the Upgrades X-Buster for the moment. Also, I've in mind animate the weapons from X2 and X3 but it's required time and patience.
Anyway, I apreciatte the support and send a big hug to everyone.
Estimada Megacomunidad, no esperaba tanto apoyo en mi último video de animación, la verdad que me quedé algo sorprendido. Respecto a la siguiente animación de X2 y X3 solo tengo las mejoras de X-Buster por el momento. También tengo en mente animar las armas de X2 y X3 pero requiere tiempo y paciencia.
De todas formas, agradezco el apoyo y les mando un gran abrazo a todos.
Starblue
How Time flies. It's been a year since I uploaded one Maverick in DA. A PixelArt as an attempt to recreate what it would be like with them PS1 graphics and X4 stule, and I liked it more because of the new attack patterns as a personal opinion.
I'm aware that a version closer to the original will be made and I support the idea.
Respect to X3, the development of animations can be viewed on Twitter/X, in some weapons they would only need to be retouched.
Well, with all the above, I apreciatte the thank you for your time and patience.
Como pasa el tiempo. Ha pasado un año desde que subí un Maverick en DA. Un PixelArt como intento de recrear en cómo sería con los Gráficos de PS1 y el estilo X4, y me gustó más por los nuevos patrones de ataque en mi opinión personal.
Soy consciente de que se hará una versión más parecida a la original y apoyo la idea.
En cuanto a X3, el desarrollo de las animaciones se puede ver en Twitter/X; en algunas armas solo habría que retocarlas.
Bueno, con todo lo anterior, les agradezco su tiempo y paciencia.
-Starblue-
1 month ago (edited) | [YT] | 121
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Starblue
It's unusual for me make two post in short time. I was thinking if add el Z-Saber like Zero, it isn't a bad idea, but it would involve expand the sprite sheet and consider all basic mechanics possibles, but no problem. They're just animations so I haven't way to program them, however, it's an approximation.
Es inusual para mí hacer dos publicaciones en poco tiempo. Estuve pensando en añadir el Z-Saber como Zero; no es mala idea, pero implicaría ampliar la hoja de sprites y considerar todas las mecánicas básicas posibles, pero no hay problema. Son solo animaciones, así que no tengo forma de programarlas; sin embargo, es una aproximación.
-Starblue-
1 month ago (edited) | [YT] | 201
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Starblue
Dear Megacommunity, I'm pleased to report that I have the necessary actions for X ready with the Max Armor. The weapons are still develop, for example, the Frost Shield underwater , just some are completed. Most of them were made from scratch, but it was interesting to adapt and improve them in terms of utility than original.
Well, with all the above, I apreciatte the thank you for your time and patience, and I send a big hug to everyone.
Estimada Megacomunidad, me de mi agrado informa que tengo listas las acciones necesarias para X con la Max Armor. Las armas aún están en desarrollo, por ejemplo, el Frost Shield bajo el agua; solo algunas están completas. La mayoría se crearon desde cero, pero fue interesante adaptarlas y mejorarlas en sentido de utilidad respecto a las originales.
Bueno, con todo lo anterior, les agradezco su tiempo y paciencia, y les envío un fuerte abrazo a todos.
-Starblue-
1 month ago | [YT] | 206
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Starblue
Dear Megacommunity, respect to the Max Armor I decided take Kensu's sprite as a base, in addition to having some animations. However, recently an user let me know about him development of Max Armor. In this side, I see it's better in my opinion and after make compatible with some sprites because I was just starting with the armor, expect the Color palette and the Armor Attach. However, it only remains to wait while I see how to develop the weapons and I make the animations, for now just I have the Tornado Fang at hand sprite by Ignyouz.
Respect to wait, it will likely take much longer than the Giga Armor at the Items and animations.
Well, with all the above, I apreciatte the thank you for your time and patience, and I send a big hug to everyone.
Estimada Megacomunidad, respecto a la Max Armor, decidí usar el sprite de Kensu como base, además de incluir algunas animaciones. Sin embargo, recientemente un usuario me hizo saber sobre su desarrollo. En este aspecto, lo veo mejor a mi parecer, y después de compatibilizar con algunos sprites ya que apenas estaba empezando con la armadura, excepto la Color Palette y el Armor Attach since these were complete. Sin embargo, solo queda esperar mientras desarrollo las armas y hacer las animaciones; por ahora solo tengo el Tornado Fang, sprite de Ignyouz.
Respecto a la espera, probablemente tomará mucho más tiempo que la Giga Armor en cuanto a objetos y animaciones.
Bueno, con todo lo anterior, agradezco su tiempo y paciencia, y les envío un fuerte abrazo a todos.
-Starblue-
4 months ago (edited) | [YT] | 438
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Starblue
Well, I adapted the title to the X4 style of the Legacy Collection. Originally, the red lines were purple and the number 2 was green because I referenced Sigma Virus in both the beta (Later Prototype X2) and the final version with full health. However, I think it's a reference to "Zero's Resurrection", which makes sense.
The reason the background remains black for now is to avoid spoilers, as I designed a background.
Respect to video, it's in final stages, all animations are finished and just edition remains.
Bueno, adapté el título al estilo X4 de la Colección Legacy. Originalmente, las líneas rojas eran moradas y el número 2 era verde porque hice referencia al Virus Sigma tanto en la beta (Later Prototype X2) como en la versión final con la salud completa. Sin embargo, creo que es una referencia a la "Resurrección de Zero", lo cual tiene sentido.
La razón por la que el fondo permanece negro por ahora es para evitar spoilers, ya que diseñé uno.
En cuanto al vídeo, está en su fase final; todas las animaciones están terminadas y solo quedaría la edición.
4 months ago | [YT] | 165
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Starblue
Dear Megacommunity, the animations preview are available in my Facebook Page, the Giga Crush just need polish some details and index them, I'm considering X-Dive for its faster execution. The animations of Item Tracer and Shoryuken are finished.
Now, it will take time to sharpen them to a higher quality. Currently, only the X-Buster, Crystal Hunter, Sonic Slicer, and Bubble Splash have better sharpness but they have better sharpness, but those animations are not available.
I aprecciate your time and patience.
Estimada Megacomunidad, están disponibles los avances de animaciones, el Giga Crush sólo falta pulir y agregar algunos detalles e indexarlos, estoy considerando desde el X-Dive por la rápida ejecución. Las animaciones de Item Tracer y Shoryuken ya están terminadas.
Ahora, pasarlos a una mejor calidad en nitidez tomará tiempo, por el momento solo tengo el X-Buster, Crystal Hunter, Sonic Slicer and Bubble Splash tienen mejor nitidez pero no están disponibles dichas animaciones.
Agradezco su tiempo y paciencia.
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Sprite Shoryuken by Rocklu
5 months ago (edited) | [YT] | 103
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Starblue
Dear megacommunity, I know I was absent this site "apparently", however, in this time I was making animations progress in my facebook page, some sprites were made by other users, other sprites was made by me since there wasn't a 32-bit version. The animations are preliminary versions, so only a few details need to be polished.
I aprecciate your time and patience.
Estimada megacomunidad, sé que "aparentemente" estuve ausente de este sitio, sin embargo, durante este tiempo estuve desarrollando animaciones en mi página de Facebook. Algunos sprites fueron creados por otros usuarios y otros por mí, ya que no existía una versión de 32 bits. Las animaciones son versiones preliminares, por lo que solo faltan pulir algunos detalles.
Agradezco su tiempo y paciencia.
Sprite Strike Chain by Ignyouz
Sprite Silk Shot by SpritersResource
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— Starblue —
7 months ago | [YT] | 188
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Starblue
Dear Megacommunity, I didn't expect so much support in my last video animation, in truth I'm felt some surprised. Respect the next animation of X2 and X3 just I've the Upgrades X-Buster for the moment. Also, I've in mind animate the weapons from X2 and X3 but it's required time and patience.
Anyway, I apreciatte the support and send a big hug to everyone.
Estimada Megacomunidad, no esperaba tanto apoyo en mi último video de animación, la verdad que me quedé algo sorprendido. Respecto a la siguiente animación de X2 y X3 solo tengo las mejoras de X-Buster por el momento. También tengo en mente animar las armas de X2 y X3 pero requiere tiempo y paciencia.
De todas formas, agradezco el apoyo y les mando un gran abrazo a todos.
— Starblue —
Sprite inspired by Rocklu
8 months ago | [YT] | 457
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