Yui Ch.小黒唯
●夏イベ90+、90++が来るまでの周回増加礼装2凸+1枚でレアエネミー出現率100%ですこれを目指すために攻略サイトなどで調べてエネミー増加礼装がドロップするところを回りましょう1凸1枚もしくは2凸1枚できるまでポイントでも貰えるし、私は90から本気を出すので1凸1枚を目指します序盤でもAP40で金素材が1つでも落ちればお得だと思います以降は礼装3枚なので宝具3連打(バニバニエイリーク、龍脈テスカなど)素殴り・星50・宝具フレンド3再臨オルガマリーでクリティカル&宝具2連打などで狙った箱が落ちやすいところを回りますフレンドの1・2再臨オルガマリーは聖伐します(宝箱回ってない、オルガマリーの再臨問題や使い方が違うからしょうがないねこれ)私は金素材が不足しているので金が多めに落ちるところを回りますx.com/tksr0000/status/1955931511980744991x.com/tksr0000/status/1955938368707289516●オルガマリー宝具5にしましたフレンドにでてくるエネミー増加礼装の凸が全員オルガマリー宝具5でした初日のフリクエで凸にできるくらい周回する人はオルガマリー宝具5だよね、分かるよ今回、宝箱で水着で冬木で特攻礼装ありという初心者を接待するイベントで「NPチャージ礼装が使いたくない設計」でした(レア増加に2凸未凸1枚も使うので、レア増加が未凸だと凸カレスコでNP100%持ちとかを使いたくなる)オルガマリーでクリ殴りできるからいいでしょ、それだけの石は配った、というバトル設計だと困りますっていうか、今回おそらく90+が来るまでそんな感じです宝具3Lv120絆13(アペンド1個空き)で十分だと思いますが、フレンドに出せないのも寂しいので宝具5にしました
1 month ago (edited) | [YT] | 76
Yui Ch.小黒唯
●夏イベ90+、90++が来るまでの周回
増加礼装2凸+1枚でレアエネミー出現率100%です
これを目指すために攻略サイトなどで調べてエネミー増加礼装がドロップするところを回りましょう
1凸1枚もしくは2凸1枚できるまで
ポイントでも貰えるし、私は90から本気を出すので1凸1枚を目指します
序盤でもAP40で金素材が1つでも落ちればお得だと思います
以降は礼装3枚なので宝具3連打(バニバニエイリーク、龍脈テスカなど)
素殴り・星50・宝具
フレンド3再臨オルガマリーでクリティカル&宝具2連打などで狙った箱が落ちやすいところを回ります
フレンドの1・2再臨オルガマリーは聖伐します
(宝箱回ってない、オルガマリーの再臨問題や使い方が違うからしょうがないねこれ)
私は金素材が不足しているので金が多めに落ちるところを回ります
x.com/tksr0000/status/1955931511980744991
x.com/tksr0000/status/1955938368707289516
●オルガマリー宝具5にしました
フレンドにでてくるエネミー増加礼装の凸が全員オルガマリー宝具5でした
初日のフリクエで凸にできるくらい周回する人はオルガマリー宝具5だよね、分かるよ
今回、宝箱で水着で冬木で特攻礼装ありという初心者を接待するイベントで「NPチャージ礼装が使いたくない設計」でした
(レア増加に2凸未凸1枚も使うので、レア増加が未凸だと凸カレスコでNP100%持ちとかを使いたくなる)
オルガマリーでクリ殴りできるからいいでしょ、それだけの石は配った、というバトル設計だと困ります
っていうか、今回おそらく90+が来るまでそんな感じです
宝具3Lv120絆13(アペンド1個空き)で十分だと思いますが、フレンドに出せないのも寂しいので宝具5にしました
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