10:03
게임실력은 노력? 재능?
원너겟의 게임 인문학
10:40
스타듀밸리 제작비화와 1인 개발자의 벽
10:17
동물의 숲이 인기있는 이유는 무엇일까?
12:05
우리 세상이 게임속이라는 가설
10:47
장애인 게이머분들과 게임업계의 노력
10:07
플스 게임들이 적극적으로 한국어화 된 이유(feat.카와우치 시로 아재)
11:04
플스5와 엑스박스 시리즈X의 디자인 고찰
10:24
2차원 캐릭터와 사랑에 빠지는 사람들
10:50
닐 Drug만과 미야모토 시게루의 게임철학
10:46
요즘들어 게임이 재미없게 느껴지는 당신 (feat.게임불감증)
10:54
신뢰를 잃어가는 게임 평론가들. 평론가는 왜 필요할까?
11:47
오버워치는 롤에게 이길 수 없었다. 왜냐하면
10:08
레데리로 생각해보는 미국 서부개척시대의 역사
9:21
지면 팀원탓이고 이기면 내덕인 심리학적 이유
10:16
드럽게 하기 싫거나 어려운 일들도 즐겁게 만드는 방법 (feat. 게이미피케이션)
롤이 서로서로 가족의 안부를 묻는 따뜻한 게임이 된 이유 (feat. 부끄러움이 없기 때문)
10:02
태초부터 풀리지 않았던 그 난제, 즐겜러vs빡겜러
10:01
The Always Struggling Indie Game Developers (feat. The Direction of the Indie Game Market)
캡콤 탄생 이야기(feat. 늦게 피는 꽃의 이름은?)
11:17
게임에서 알게 된 사람이랑 연애하기. 가능? 불가능?
13:52
What are the problems with RPGs? The past and future of RPGs.
10:22
게임속 과열된 경쟁과 부작용. 어디까지가 옳은걸까?
11:01
인생이나 게임이나 성공하기 위해서 필요한 것
10:09
Why is it harder to find fun games as you get older? (feat. Game Age)
11:15
게임 하나 덕분에 가난을 벗어나 성공한 개발자들
10:33
단 한 명의 게이머가 닌텐도에 미친 영향 (feat. 이와타 사토루)
10:04
실패한 게임개발자의 기적 (feat.엑스박스 탄생 이야기)
10:35
게임역사상 최악의 크라우드 펀딩사기? 40억과 맞바꾼 '그것'
12:09
무려 엔씨에게 돈 받아냈던 그 남자 (feat. RPG게임의 아버지? 리처드 개리엇)
10:11
게임과 제작자는 분리될 수 있는가? (feat. 창작물과 창작자)
10:52
What Makes a Good Game? (feat. Hollow Knight: Behind the Scenes)
겁나 어려운 문제로 생각해보는 '좋은 리더란?' (feat. 프로스트펑크)
10:56
기대받지 못했던 그는 게임업계 전설이 되었다(feat. 닌텐도 게임보이와 요코이 군페이)
유저간 미움과 갈등, 게임사와 게이머가 대처하는 법
11:00
천재 게임 개발자가 몰락했던 이유 (feat. 둠과 존 로메로)
게임개발을 안 배웠던 그만의 명작 (feat. 바이오쇼크와 켄 레빈)
11:08
모두에게 무시당하던 개발자, 전설의 게임을 만들다(feat. 심즈와 심시티의 윌 라이트)
13:16
안정된 길을 버리고 과감하게 도전한 남자, 게임계를 바꾸다(feat. 게이브 뉴웰과 스팀)
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창의적인 작품을 만드는 법(feat. 언더테일과 토비폭스)
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소심했던 소년이 게임업계 최고의 전문가가 될 수 있었던 이유 (feat. 미카미 신지와 바이오하자드)
12:00
미친 설득력으로 게임업계와 마이크로소프트의 운명을 움직인 남자(feat. 필 스펜서와 마소 엑스박스)
실패자를 명작 게임제작자로 만들어 준 '광기'(feat. 디스코엘리시움)
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게임으로 '진정한 우정' 쌓은 사연 (feat. 테트리스 제작 비화)
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어디가서 '게임의 신'이라고 소문내라(feat.미야모토 시게루의 배울점)
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How This Man Became One of the Gaming Industry's Most Talented (feat. Kirby and Smash Bros.)
모바일게임은 PC/콘솔게임보다 저열한가? (feat. 모바일 게임의 방향성과 진화)
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미숙했던 개발사가 숲속에서 힐링하는 게임을 만들기까지(feat. 선즈 오브 더 포레스트)
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전설적인 게임을 훌륭하게 리메이크 할 수 있었던 이유 (feat. 바이오하자드4 리메이크 제작 비화)
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인디게임의 신이 공개하는 성공의 비결 (feat. 페이퍼플리즈, 오브라딘호의 귀환)
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젤다와 어린시절을 보낸남자, 새로운 젤다를 만들어내다 (feat. 젤다의 전설 왕국의 눈물)
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게임이 우리를 성장시키는 이유 (feat. 닌텐도와 바이오하자드)
꿈을 잊었던 엘리트에서 소울 시리즈의 아버지로 (feat. 미야자키 히데타카)
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무모했던 실패자에서 플스게임의 돌격대장으로 (feat. 라쳇앤클랭크와 스파이더맨2)
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전략적 후퇴와 비겁한 도망의 차이는? (feat. 엘든링과 몬스터헌터)